El Baba Yaga hace oficialmente su debut en consola AAA. Durante el último State of Play, Lionsgate y Saber Interactive —el estudio detrás del reciente éxito Warhammer 40,000: Space Marine 2— confirmaron el desarrollo de un juego de acción de John Wick de alto presupuesto, concebido para ofrecer una experiencia cinematográfica de acción. Aunque durante años han circulado rumores sobre una gran adaptación, este anuncio sella el proyecto con un respaldo de peso, dejando claro que Keanu Reeves está profundamente involucrado en trasladar al icónico asesino al medio interactivo.
Según el anuncio, el proyecto sin título se está desarrollando como una experiencia de acción en tercera persona para un solo jugador. Saber Interactive está colaborando directamente con Chad Stahelski, director de la franquicia, para asegurar que las mecánicas de juego traduzcan fielmente el característico combate «gun-fu» de la saga. El estudio promete un sistema que integre «experiencias de conducción intensas» y «trabajo de cámara cinematográfica» diseñado para difuminar la frontera entre cine y juego.
En cuanto a la narrativa, el juego no repetirá los acontecimientos de las películas. En su lugar, ofrece una historia precuela canónica ambientada antes de la «Tarea Imposible» —la misión legendaria que originalmente permitió a Wick retirarse de la Alta Mesa. Esta línea temporal permite a los desarrolladores explorar el submundo del crimen en el apogeo de la época de Wick. Junto a rostros familiares del lore, el juego presentará un nuevo elenco de personajes concebidos específicamente para este lanzamiento.
El título se encuentra actualmente en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Aún no se ha fijado una fecha de lanzamiento oficial ni precio. El juego ya está disponible para añadirse a la lista de deseos en las tiendas digitales.