Las celebraciones del 30º aniversario de Tomb Raider no muestran señales de ralentización. Junto al próximo largometraje protagonizado por Sophie Turner, de Juego de Tronos, como la icónica arqueóloga Lara Croft, una de las entregas más aclamadas de la franquicia acaba de llegar a dispositivos móviles.
Originalmente lanzado en 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, Tomb Raider ha sido completamente reconstruido para iOS y Android por Feral Interactive – el estudio con sede en Londres detrás de algunas de las adaptaciones móviles más ambiciosas desde el punto de vista técnico, incluyendo múltiples juegos de Hitman. En lugar de una versión reducida, este último lanzamiento trae la campaña original completa y todo el DLC a teléfonos y tabletas, con gráficos y rendimiento optimizados para dispositivos modernos.
El juego conserva la historia cinematográfica de origen que presentó a Lara Croft a una nueva generación, trazando su transformación de exploradora inexperta a superviviente endurecida tras un naufragio en la isla de Yamatai. Además de la compatibilidad total con mando, el nuevo juego móvil admite controles táctiles personalizables para jugadores zurdos y diestros, y opciones que incluyen un joystick virtual fijo, o un panel táctil dinámico para apuntar y mover la cámara que busca replicar la experiencia de consola en un formato portátil. Y, para quienes deseen una experiencia de juego en PC más tradicional, incluso hay compatibilidad con ratón y teclado, aunque esto está limitado a iPadOS y Android.
Los ajustes gráficos también se han adaptado a una gama de hardware, permitiendo a dispositivos de gama alta alcanzar 120 cuadros por segundo (FPS) con texturas e iluminación mejoradas, manteniendo la accesibilidad en los modelos compatibles. Dependiendo de tu dispositivo, hay hasta cuatro configuraciones diferentes para elegir: un modo “Gráficos” que prioriza la fidelidad visual sobre las altas tasas de cuadros; “Rendimiento” hace lo contrario, entregando una jugabilidad más suave con gráficos ligeramente reducidos; y “Rendimiento Plus”, para ciertos modelos de iPad Pro, lleva las cosas aún más lejos con hasta 120 FPS. También hay un modo “Ahorro de batería”, que prioriza la duración de la batería reduciendo tanto la fidelidad gráfica como la tasa de cuadros.
Con su llegada hoy a la App Store y Google Play, Tomb Raider se une a una lista creciente de títulos de consola que realizan la transición a móvil sin comprometer su alcance. Para los fans de siempre que vuelven a la historia del reinicio — o para quienes descubren por primera vez la historia de origen de Lara Croft — el lanzamiento marca otro hito en el año de aniversario de la serie.
Tomb Raider está disponible ya para iOS y Android, a un precio de 12,99 GBP / 19,99 USD.